Pit-Pat
Ab sofort kann bei uns Pit-Pat gespielt werden!
Pit-Pat ist eine Kombination aus Minigolf und Billard, auch Hindernis Billard genannt.
Das Spiel umfasst 18 verschiedene Tische mit Hindernissen, wie zum Beispiel schräge Hürden, Zweisprung, Raute und Ähnlichem. Ziel ist es, mit wenigen Stössen des Spielstockes (Queue) den Hartgummiball in das Loch des jeweiligen Tisches zu stossen. Es gibt Bälle in vier Härtegraden, die den jeweiligen Tischen zugeordnet sind. Der Spieler mit den wenigsten Versuchen hat das Spiel gewonnen.
Die Spielregeln sind ähnlich wie beim Minigolf.
Unsere Pit - Pat Preise:
Erwachsene |
CHF 8.00 |
Jugendliche in Ausbildung/IV/Militär |
CHF 7.00 |
Kinder |
CHF 6.00 |
Spielregeln:
- Der vorgeschriebene Ball soll mit möglichst wenig Stössen das Ziel erreichen. Jeder Stoss zählt als Punkt, Die Höchstzahl pro Tisch beträgt 7 Punkte = 6 Versuche.
- Ist ein Hindernis ordnungsgemäss überwunden, wird der Ball von seiner neuen Lage aus weiter gespielt. Liegt der Ball unspielbar an der Bande oder am Hindernis, darf er für den nächsten Stoss spielbar abgelegt werden (hintere Stockbreite).
- Verlässt ein Ball den Spieltisch, muss er vom Abstosspunkt neu gespielt werden.
- Tisch 3: Der Ball muss auf dem Turmplateau liegen bleiben.
- Tisch 14: Der Spielball wird rückwärts gespielt und muss die Bande am Tischanfang berühren.
- Tisch 18: Der Ball wird so oft vom Abstosspunkt gespielt, bis alle Kegel abgeräumt sind. Kegel, welche von zurückprallenden Bällen umgestossen werden, zählen nicht. Auch darf der Ball die Banden nicht berühren. Weiter ist darauf zu achten, dass die drei Kegel genau über den grünen Punkten aufgestellt werden (zentrisch über grünem Punkt).
- Gespielt wird im KO-System auf Tischgewinn. Wer den Ball mit weniger Stössen an das Ziel bringt, gewinnt den Tisch. Wer in einer Runde mehr Tische gewonnen hat, gewinnt die Partie.
- Es darf nur mit dem zur Tischfarbe entsprechendem Ball gespielt werden. Wer einen Ball mit falscher Farbe stösst, verliert den Tisch, unabhängig davon, wie viele Stösse der Gegner braucht.